{.. K#F85E/4686-870E}宇田川浩行 Synx 省割駒手。同名の知機駒手と整合させる方向で検討。これまで知機模動を抜ける駒手として想定していたが,使い勝手の観点からいったん = .. を試すことに。 希哲12年5月8日,試験的に = .. 相当の機能を加え,派生駒手として ..2(= ../..),..3(= ../../..)を追加。 (5){楽しい Synx 駒手}{あれ}{あれ}{..3}{..2}