情技

描主宇田川浩行K#F85E
下描き希哲9年(2015年)
12月02日 17:41
利承
ライセンス
希哲館普通利承(KULクール
この描出は「素描」です。

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日本人情技IT)には向いていない,外国に勝てるわけない,と人は言う。しかし,同じように言われながら日本人が欠点を克服し,世界で活躍するようになった分野は数多くある。10年後,そんな時代もあったねと笑って語れる時代を私は作りたい。

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たまに,成功した製品を驚くほど短期間で模倣出来る日本人技術者がいるが,成功したものを後からどれだけ上手く真似ても成功出来ないのが情技IT)の世界。

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情技IT)の時代になって日本人の「模倣力」が通用しなくなったのは,やっぱり持続期間の問題。ある柔品ソフトウェア)が評価されるまでにかかる時間は数年から十数年。それを評価された後で模倣しても,賞味期限内に蓄積が追いつかない。

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さらに言えば,日本情技(IT)に詳しい人は人文学への理解が驚くほど無いことが多く,人文学方面の人が情技に詳しいということもほとんど無いので,「テクノロジーとフィロソフィーの結合」という希哲館事業の趣旨がそもそも伝わっていないという感触がある。

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そういう意味では,情技(IT)なんて本質的に無法者アウトロー)の仕事だ。アメリカ人が得意なわけだ。

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日本人技術者は概して新し物好き勉強熱心忍耐強い。これは情技IT)の世界では裏目に出やすい。電球が無くても人生を楽しめるしかいなかったら,人類は電球を発明しなかっただろう。要は,米国の流行に追随して理不尽に耐えることを苦と感じない人が多いのだ。

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日本人情技IT)は向いていない,と最初から諦めている人が業界にも多いが,本当にそうなのか。私には,日本情技で世界を率いていく未来がはっきりと想像出来る。実際に,不可能だと思われてきたことを実現してきた歴史が日本にはある。

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実は冗談抜きで,日本型近便コンビニ)ってかなり情技(IT)と相性が良いんじゃないかと思っている。店頭に自社パッケージを置けるだけでも強いだろうし,周辺サービスを統合的に提供する窓口としても機能するだろうし。

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情技(IT)というのは努力の報われない世界だ。努力が報われるようにする努力をしていない者にとっては。

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ザナドゥ計画にせよ WinFS にせよ,情技(IT)における最大の課題は,人間が出与えデータ)をいかに直感的に,いかに有機的に扱えるか,ということだった。しかし,この点で決定的な技術は登場しなかった。デルンまでは。

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私が日本の情技(IT)者の問題として「戦略性の無さ」を挙げるのは,情技を利用して自ら何かを開拓しよう,という人が少ないのが業界停滞の理由なんじゃないかと思っているから。

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そういえば,分散型 SNS みたいなものに理想郷を見出していた人達はファーウェイ問題をどう見ているんだろう。情技(IT)において国家からの自由なんてものは幻想に過ぎないということが実証された事例だと思うのだが。

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これは情技(IT)の世界でも同じで,日本アメリカと対等以上の関係を目指すなら,やはり我々は日本語で堂々と勝負する必要がある。希哲館訳語はそのための武器でもある。

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私は希哲館事業を閃いた17歳の頃から3年間,「情技(IT)で世界経済を開拓し(学校も含め)諸社会制度を換骨奪胎することは可能か」ということを考え続ける「三年寝太郎」だった。学校社会と対峙するということは本来これくらいの大事だ。

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学校社会から本当の意味で自由になりたいなら,情技(IT)で世界級の成功を収める以外に無い。理論上は可能だ。

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その輪郭法(delinography)はいまデルンとなり,ザナドゥ計画WinFS の挫折を乗り越えた情技(IT)史上最大の発明として世に出つつある。

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私がろくに学校にも行っていないのにこんなに態度が大きいのは,デルンという情技(IT)の世界で最難関の技術開発を単独で成功させた実績があるからだ。これ以上の学歴は無いから卑屈になる必要もない。

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情技(IT)なんか,そういうはみ出し者のためにあるような世界だと思う。学校に真面目に行って,たくさん教科書通りの勉強をしたから良い物が出来るわけではないのがこの世界で,それゆえに日本は苦しんでいるわけで,ゆたぼん君のようなかぶき者こそ情技を学ぶべき。

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希哲社の強みは,その名の通り,そもそも「哲学生まれ情技(IT)育ち」なところ。哲学から生まれた世界初の情技(IT)企業であり,この活動そのものが「論理実装主義」という哲学的営みなのである。

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インドの言語事情には詳しくないが,中国語は間違いなくカタカナ語まみれの日本語よりは情技(IT)向きだと思う。この点,問題すら理解していない業界人が多いので頭を抱える。

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無闇な戦争はするべきではないが,日本人アメリカ人に勝つ必要がある。日本太平洋戦争,経済戦争と二度もアメリカに脅威を与えながら二度負けた。今度は情技(IT)で三度目の正直だ。

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私からみると,情技(IT)におけるアメリカ人日本人の違いって明らかで,アメリカ人は土地(プラットフォーム)とルールを自分達で作ろうとするのに,日本人はすでにあるものに自分達を合わせようとする。これは間違いなく学校教育の差だろうなと思う。

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希哲館はこれからデライトで世界の頂点を取ろう,という時期なわけで,ここでしっかりと立脚する分野を表現する言葉を整理しておいた方がいい。というわけで,これから希哲館では情報技術を原則として「情技」と略すことにした。場合によって「情技(IT)」と併記しておけば十分伝わるだろう。

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いろいろ考えてみると,希哲館情報技術の略語として「IT」ではなく「情技」を採用するのは思っていたより意義深いことかもしれない。日本の省庁や業界のつまらない風習を廃し,率直に,自分たちの言葉でこの分野について語っていこう,という。

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ただ,これだけ ITICT だと叫ばれてどれだけ日本人の理解が進んだのか,といえば情けない現状なわけで,そんな使いやすい言葉にこだわる必要もないかとは思う。情報技術情技情報通信技術情通技で,誤解されたとしても興味を引ければ成功だと思う。大正時代相対性理論の本が恋愛の本だと誤解されて売れた,なんて話もあるし。

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