途中で終了。
dg_xg() により前後景周りの最適化がしやすくなったため,軽く性能調安を試みた。
現時点で,デライトには多量(10万輪近くから)の輪括がある輪郭の表示に時間がかかり過ぎるという問題がある。日常的に使う数ではないため後回しに出来ないこともないが,たまたま引っかかった場合などに負荷にもなるため,出来るだけ早く解決したい。
どうもこれは JOIN 句 周りが怪しい。
見当だけ付けて元の作業に戻る。
dg_xg()
}{輪括}{希哲14年8月12日の開発}{JOIN 句}{希哲14年8月12日の進捗時限}{希哲14年8月12日の進捗}{希哲14年8月12日}(22)